(英文名称:Art and Technology)
(专业代码:130509T)
1 培养目标
本专业遵循珠海科技学院“地方性、应用型”的办学定位,立足珠海、服务广东和粤港澳大湾区、辐射全国,紧密对接国家数字创意、人工智能、元宇宙等战略性新兴产业需求。培养学生具备艺术与科技交叉融合的知识体系、扎实的艺术创作与技术应用能力,能够在数字内容、沉浸式体验、展览展示、智能产品等领域,从事数字影像创作、交互体验设计、三维可视化开发、空间与产品数字化设计、影视后期与特效制作等工作的德智体美劳全面发展的高素质应用型人才。
本专业学生毕业五年左右达到如下目标:
目标1:职业品德素养
恪守职业道德与科技伦理,具备强烈的社会责任感、团队合作精神和家国情怀,能够在多学科背景下的艺术与科技实践中坚持正确的价值导向。
目标2:身心人文素养
具备较高的艺术鉴赏力、审美判断力和文化理解力,具有开阔的国际视野、健康的体魄和健全的人格。
目标3:设计理论知识
系统掌握艺术设计的基本理论、造型基础知识和美学原理,具备扎实的设计理论素养和良好的视觉审美判断能力。
目标4:数字技术知识
掌握人工智能基础、数字媒体技术、程序设计等科技知识,熟悉交互设计、沉浸式体验、智能产品等领域的核心技术原理,了解元宇宙、AIGC等行业前沿动态。
目标5:艺术创作能力
具备数字绘画、三维建模、动态影像等艺术创作技能,能够运用多种设计语言准确生动地表达创意构思。
目标6:技术应用能力
能够将人工智能、沉浸式交互、实时渲染等技术手段与艺术创作有机融合,熟练运用专业引擎及工具,独立或主导完成跨媒介作品的开发与实现。
目标7:工作实践能力
具备设计调研、项目管理、团队协作等综合实践能力,能够胜任从需求分析、概念设计到成果呈现的完整项目流程,适应行业快速变革并实现终身学习与职业发展。
2 毕业要求
本专业毕业要求依据《普通高等学校本科专业类教学质量国家标准》中设计学类教学质量国家标准,以及《珠海科技学院2026版本科专业人才培养方案指导性意见》的要求制定。各项毕业要求均通过课程体系予以支撑。
2.1 职业品德素养
2.1.1 政治信念素养:坚持正确的政治方向,自觉践行社会主义核心价值观;
2.1.2 职业道德精神:具备艺术伦理与科技伦理意识,具有良好的责任意识和团队合作精神。
2.2 身心人文素养
2.2.1 艺术文化修养:具备较高的艺术鉴赏力与文化理解力,具有开阔的国际视野;
2.2.2 身心健康体魄:具有健康的体魄、良好的心理素质和健全的人格。
2.3 设计理论知识
2.3.1 设计原理基础:系统掌握艺术设计的基本理论和造型方法;
2.3.2 视觉表现技能:掌握数字绘画、三维造型等视觉表现知识。
2.4 数字技术知识
2.4.1 数字科技基础:掌握人工智能、数字媒体技术等科技基础知识;
2.4.2 交互与沉浸技术:系统掌握交互设计、沉浸式体验、智能产品设计等专业核心知识;
2.4.3 行业前沿动态:了解元宇宙、AIGC等发展趋势与相关政策法规。
2.5 艺术创作能力
2.5.1 视觉创作技能:具备三维建模、动态影像等创作技能,能准确生动地表达创意;
2.5.2 创意概念表达:具备创意思维方法与叙事表达能力,能够通过多种艺术媒介传递思想观念、文化内涵与审美价值。
2.6 技术应用能力
2.6.1 科技整合实践:能将人工智能、沉浸式交互等技术有机融入艺术创作,运用专业引擎及工具完成作品开发;
2.6.2 技术迭代与创新:关注人工智能、AIGC、元宇宙等技术前沿动态,具备自主学习、技术选型与创新性应用能力。
2.7 工作实践能力
2.7.1 项目管理能力:掌握设计调研与项目管理方法,能独立或协作完成从需求分析到成果呈现的完整流程;
2.7.2 终身学习发展:具备批判性思维、创新研究能力及职业发展能力。
3 培养规格
3.1 学制:4年
3.2 授予学位:艺术学学士
3.3 学分:160学分
4 主干学科
设计学计算机科学与技术
5 核心课程
设计概论、设计心理学、设计形态构成(Ⅰ-Ⅲ)、三维造型与建模基础、数字媒体技术基础、Python创意编程、生成式AI与智能创作、界面交互设计、虚拟现实引擎技术、智能交互设计。
6 主要实践教学环节
6.1 公共实践类课程和环节
军事训练、校规校纪与安全教育、课外培养。
6.2 专业实践类课程和环节
课程实践:数字摄影与后期处理、数字摄像与动态捕捉、数字造型与雕刻、产品模型与数字化制造
项目实训:方向综合项目实训、艺术创新与竞赛实践、VR/AR开发实战、数字剪辑与合成
综合实践:专业创作与实践 Ⅰ- Ⅳ、毕业设计、毕业实习
7 课程设置 | ||||||||||||||||
类别 | 性质 | 课程代码 | 课程名称 | 英文名称 | 学分 | 学时 | 学期安排(周学时·理论/实验) | |||||||||
| 总学时 | 理论 | 实验实践 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | 七 | 八 | ||||||
通识类课程 | 必修课 | B3011009 | 大学英语CⅠ | College English CⅠ | 2.0 | 32 | 32 | 2 | 二选一 | |||||||
B0911213 | Δ大学日语BⅠ | College Japanese BⅠ | 2.0 | 32 | 32 | 2 | ||||||||||
B0911214 | Δ大学日语BⅡ | College Japanese BⅡ | 2.0 | 32 | 32 | 2 | 二选一 | |||||||||
B3011010 | Δ大学英语CⅡ | College English CⅡ | 2.0 | 32 | 32 | 2 | ||||||||||
B3011011 | Δ大学英语CⅢ | College English CⅢ | 2.0 | 32 | 32 | 2 | 二选一 | |||||||||
B0911215 | Δ大学日语BⅢ | College Japanese BⅢ | 2.0 | 32 | 32 | 2 | ||||||||||
B3011012 | Δ大学英语CⅣ | College English CⅣ | 2.0 | 32 | 32 | 2 | 二选一 | |||||||||
B0911216 | Δ大学日语BⅣ | College Japanese BⅣ | 2.0 | 32 | 32 | 2 | ||||||||||
B3211105 | Δ形势与政策Ⅰ | Situation and Policy Ⅰ | 0.25 | 8 | 8 | 0.5 | ||||||||||
B3221108 | Δ习近平新时代中国特色社会主义思想概论 | Introduction to Xi Jinping Thought on Socialism with Chinese Characteristics for a New Era | 3.0 | 52 | 48 | 4 | 3.5 | |||||||||
B3221109 | Δ思想道德与法治 | Ideology Morality and Rule of Law | 2.0 | 39 | 36 | 3 | 2.5 | |||||||||
B3221107 | 走在前列的广东实践 | Pioneering Practices in Guangdong | 1.0 | 16 | 10 | 6 | 1 | |||||||||
B3211106 | Δ形势与政策Ⅱ | Situation and Policy Ⅱ | 0.25 | 8 | 8 | 0.5 | ||||||||||
B3221110 | Δ中国近现代史纲要 | Introduction to Chinese Modern and Contemporary History | 3.0 | 45 | 42 | 3 | 3 | |||||||||
B3211107 | Δ形势与政策Ⅲ | Situation and Policy Ⅲ | 0.25 | 8 | 8 | 0.5 | ||||||||||
B3221111 | Δ马克思主义基本原理 | Basic Principles of Marxism | 3.0 | 45 | 42 | 3 | 3 | |||||||||
B3211108 | Δ形势与政策Ⅳ | Situation and Policy Ⅳ | 0.25 | 8 | 8 | 0.5 | ||||||||||
B3221112 | Δ毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 | Introduction to Mao Zedong Thought and Theoretical System of Socialism with Chinese Characteristics | 3.0 | 43 | 40 | 3 | 3 | |||||||||
B3211109 | Δ形势与政策Ⅴ | Situation and Policy Ⅴ | 0.25 | 8 | 8 | 0.5 | ||||||||||
B3211110 | Δ形势与政策 Ⅵ | Situation and Policy Ⅵ | 0.25 | 8 | 8 | 0.5 | ||||||||||
B3211113 | Δ形势与政策Ⅶ | Situation and PolicyⅦ | 0.25 | 8 | 8 | 0.5 | ||||||||||
B3211114 | Δ形势与政策Ⅷ | Situation and PolicyⅧ | 0.25 | 8 | 8 | 0.5 | ||||||||||
B0421112 | 人工智能导论★ | Introduction to Artificial Intelligence | 2.0 | 48 | 16 | 32 | 3 | |||||||||
B1921033 | Δ大学体育Ⅰ | College P.E.Ⅰ | 1.0 | 36 | 4 | 32 | 2.5 | |||||||||
B1921034 | Δ大学体育Ⅱ | College P.E.Ⅱ | 1.0 | 36 | 4 | 32 | 2.5 | |||||||||
B1921035 | Δ大学体育Ⅲ | College P.E.Ⅲ | 1.0 | 36 | 4 | 32 | 2.5 | |||||||||
B1921036 | Δ大学体育Ⅳ | College P.E. Ⅳ | 1.0 | 36 | 4 | 32 | 2.5 | |||||||||
B2511007 | 生涯规划◆ | Career Planning | 1.0 | 16 | 16 | 1 | ||||||||||
B2511005 | 创新创业教育Ⅰ◆ | Innovation and Entrepreneurship Education Ⅰ | 1.0 | 16 | 16 | 1 | ||||||||||
B2511006 | 创新创业教育Ⅱ◆ | Innovation and Entrepreneurship Education Ⅱ | 1.0 | 16 | 16 | 1 | ||||||||||
B2511008 | 就业指导◆ | Career Guidance | 1.0 | 16 | 16 | 1 | ||||||||||
B0021001 | Δ军事理论 | Military Theory | 2.0 | 36 | 36 | 2.5 | ||||||||||
B0021003 | 大学生心理健康教育 | Mental Health Education for College Students | 2.0 | 32 | 32 | 2 | ||||||||||
B0021005 | 国家安全教育 | National Security Education | 1.0 | 16 | 14 | 2 | 1 | |||||||||
B3111020 | 大学生劳动教育Ⅰ | Labor Education for College StudentsⅠ | 1.0 | 16 | 16 | 1 | ||||||||||
B3131001 | 大学生劳动教育Ⅱ | Labor Education for College Students Ⅱ | 0.25 | 4 | 4 | 0.5 | ||||||||||
B3131002 | 大学生劳动教育Ⅲ | Labor Education for College StudentsⅢ | 0.25 | 4 | 4 | 0.5 | ||||||||||
B3131003 | 大学生劳动教育Ⅳ | Labor Education for College StudentsⅣ | 0.25 | 4 | 4 | 0.5 | ||||||||||
B3131004 | 大学生劳动教育Ⅴ | Labor Education for College StudentsⅤ | 0.25 | 4 | 4 | 0.5 | ||||||||||
小计 | 41.5 | 804 | 604 | 200 | 15 | 13 | 8.5 | 9.5 | 4 | 2.5 | 0.5 | 0.5 | ||||
限选课 | B3212001 | 中共党史* | History of the CPC | 1.0 | 20 | 20 | 1.5 | 选1门 | ||||||||
选修1学分 | ||||||||||||||||
课程组 | 美育教育类* | 2 | ||||||||||||||
选修2学分 | ||||||||||||||||
任选课(校公选) | 课程组 | 任选课(校公选) | 3 | |||||||||||||
选修3学分 | ||||||||||||||||
学科基础课 | 必修课 | B0111017 | Δ设计概论※ | Introduction to Design | 2.0 | 32 | 32 | 2 | ||||||||
B0121022 | 设计形态构成I(平面构成) | Design form Composition (Plane Composition) | 2.0 | 48 | 32 | 16 | 3 | |||||||||
B0121023 | 设计形态构成II(色彩构成) | Design form Composition (Color Composition) | 2.0 | 48 | 32 | 16 | 3 | |||||||||
B0121196 | 图形图像基础★ | Fundamentals of Graphics and Imaging | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||||
B0121228 | 设计形态构成Ⅲ(立体构成)★※ | Design Form Composition Ⅲ(3D Composition) | 2.5 | 60 | 36 | 24 | 4 | |||||||||
B0121197 | 三维造型与建模基础★ | Fundamentals of 3D Modeling and Sculpting | 3.0 | 72 | 48 | 24 | 4.5 | |||||||||
B0111043 | 艺术与科技学科导论 | Introduction to Art and Technology | 1.0 | 16 | 16 | 1 | ||||||||||
B0121198 | 数字摄影与后期处理★ | Digital Photography and Post-Processing | 3.0 | 72 | 48 | 24 | 4.5 | |||||||||
B0111045 | Δ美学原理 | Principles of Aesthetics | 2.0 | 32 | 32 | 2 | ||||||||||
B0121199 | 数字媒体技术基础 | Fundamentals of Digital Media Technology | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||||
B0121200 | Python创意编程★ | Creative Programming with Python | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||||
B0121059 | 数字雕刻与绘画-Zbrush | Zbrush | 2.0 | 48 | 32 | 16 | 3 | |||||||||
B0111018 | Δ设计心理学※ | Design Psychology | 2.0 | 32 | 32 | 2 | ||||||||||
小计 | 27.5 | 604 | 448 | 156 | 15 | 10 | 11 | 2 | ||||||||
任选课 | B0124004 | 交互原型设计基础★ | Fundamentals of Interactive Prototyping | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | ||||||||
B0124005 | 设计透视与工程制图 | Design Perspective and Engineering Drawing | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||||
B0124003 | 展示空间与导视设计★ | Exhibition Space and Wayfinding Design | 3.0 | 72 | 48 | 24 | 4.5 | |||||||||
B0124001 | 短视频创意与策划★ | Short Video Creativity and Planning | 3.0 | 72 | 48 | 24 | 4.5 | |||||||||
B0124002 | 虚拟现实概念设计Ⅰ★ | Virtual Reality Concept Design Ⅰ | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||||
选修5学分,其中,实验实践不少于1.5学分 | ||||||||||||||||
专业课 | 必修课 | B0125001 | 创意开发与IP运营☆★ | Creative Development and IP Operation | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||
B0121202 | 生成式AI与智能创作☆◆★ | Generative AI and Intelligent Creation | 2.0 | 48 | 32 | 16 | 3 | |||||||||
B0121203 | 界面交互设计☆◆★※ | Interface and Interaction Design | 2.0 | 48 | 32 | 16 | 3 | |||||||||
B0121201 | 概念设计与创意方法☆◆★ | Conceptual Design and Creative Methodology | 2.0 | 48 | 32 | 16 | 3 | |||||||||
B0121204 | 艺术创新与竞赛实践☆◆★ | Art Innovation and Competition Practice | 2.0 | 48 | 32 | 16 | 3 | |||||||||
B0121205 | 毕业创作开题与方法◆★ | Graduation Project Proposal and Methodology | 2.0 | 48 | 32 | 16 | 3 | |||||||||
B0121206 | 行业前沿讲座☆◆★ | Industry Frontier Lectures | 2.0 | 48 | 32 | 16 | 3 | |||||||||
小计 | 14 | 336 | 228 | 108 | 6 | 6 | 3 | 6 | ||||||||
任选课 | B0124008 | 人机工程学 | Ergonomics | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | ||||||||
B0125008 | 景观小品设计☆◆★ | Landscape Feature Design | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||||
B0125007 | 民间工艺☆◆★ | Folk Crafts | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||||
B0125009 | 油泥模型制作☆◆★ | Clay Model Making | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||||
B0125003 | 数字文博与体验设计☆◆★ | Digital Cultural Heritage and Experience Design | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||||
B0125002 | 虚拟展厅与云展设计◆★ | Virtual Showroom and Cloud Exhibition Design | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||||
B0125005 | 油画☆◆★ | Oil Painting | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||||
B0123127 | 书法 | Calligraphy | 2.0 | 48 | 16 | 32 | 3 | |||||||||
B0125010 | 沙盘模型设计与制作☆◆★ | Sand Table Model Design and Production | 3.0 | 72 | 48 | 24 | 4.5 | |||||||||
B0125004 | 中国画☆ | Traditional Chinese Painting | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||||
B0124006 | 版式与视觉编排 | Layout and Visual Composition | 2.0 | 48 | 36 | 12 | 3 | |||||||||
B0125011 | 纪录片创作☆◆★ | Documentary | 4.0 | 96 | 48 | 48 | 6 | |||||||||
选修12学分,其中,实验实践不少于3学分 | ||||||||||||||||
限选课 | B0122395 | 影视剧本创作*☆◆★※ | Film and Television Screenwriting | 2.0 | 48 | 24 | 24 | 3 | 数字媒体艺术设计 | |||||||
B0122396 | 分镜头设计与故事板*◆★※ | Storyboarding and Shot Design | 3.0 | 72 | 36 | 36 | 4.5 | |||||||||
B0122397 | 影视表演基础*☆◆★※ | Foundations of Acting for Film and Television | 3.0 | 72 | 36 | 36 | 4.5 | |||||||||
B0122394 | 数字摄像与动态捕捉*※ | Digital Cinematography and Motion Capture | 4.0 | 96 | 48 | 48 | 6 | |||||||||
B0122398 | 数字剪辑与合成*◆★※ | Digital Editing and Compositing | 4.0 | 96 | 48 | 48 | 6 | |||||||||
B0122399 | 影视导演与制作*☆◆★※ | Film and Television Directing and Production | 2.0 | 48 | 24 | 24 | 3 | |||||||||
B0122402 | 方向综合项目实训*☆◆★※ | Direction-Based Comprehensive Project Practicum | 2.0 | 48 | 24 | 24 | 3 | |||||||||
B0122401 | 影视后期流程与管理*☆◆★※ | Film and Television Post-Production Workflow and Management | 3.0 | 72 | 36 | 36 | 4.5 | |||||||||
B0122400 | 数字影视特效*☆◆★※ | Digital Visual Effects for Film and Television | 4.0 | 96 | 48 | 48 | 6 | |||||||||
B0122403 | 数字化工程制图*※ | Digital Engineering Drawing | 2.0 | 48 | 24 | 24 | 3 | 智能空间与产品设计 | ||||||||
B0122405 | 智能家居系统设计*◆★※ | Smart Home System Design | 2.0 | 48 | 24 | 24 | 3 | |||||||||
B0122404 | 产品模型与数字化制造*☆◆★※ | Product Modeling and Digital Manufacturing | 3.0 | 72 | 36 | 36 | 4.5 | |||||||||
B0122406 | 仿生设计与可持续*☆◆★※ | Biomimetic Design and Sustainability | 3.0 | 72 | 36 | 36 | 4.5 | |||||||||
B0122407 | 智能硬件与产品创新*◆★※ | Smart Hardware and Product Innovation | 3.0 | 72 | 36 | 36 | 4.5 | |||||||||
B0122409 | 产品设计与开发管理*☆◆★※ | Product Design and Development Management | 3.0 | 72 | 36 | 36 | 4.5 | |||||||||
B0122408 | 智能交互设计*☆◆★※ | Intelligent Interaction Design | 4.0 | 96 | 48 | 48 | 6 | |||||||||
B0122411 | 数字文创设计*☆◆★※ | Digital Cultural and Creative Design | 3.0 | 72 | 36 | 36 | 4.5 | |||||||||
B0122402 | 方向综合项目实训*☆◆★※ | Direction-Based Comprehensive Project Practicum | 2.0 | 48 | 24 | 24 | 3 | |||||||||
B0122410 | 数字成型与增材制造*☆◆★※ | Digital Forming and Additive Manufacturing | 2.0 | 48 | 24 | 24 | 3 | |||||||||
B0122386 | 虚拟现实引擎技术Ⅰ*◆★※ | Virtual Reality Engine Technology Ⅰ | 3.0 | 72 | 36 | 36 | 4.5 | 虚拟现实设计 | ||||||||
B0122387 | 虚拟现实概念设计Ⅱ*☆◆★※ | Virtual Reality Concept Design Ⅱ | 3.0 | 72 | 36 | 36 | 4.5 | |||||||||
B0122385 | 三维全景与虚拟空间*※ | 3D Panorama and Virtual Space | 3.0 | 72 | 36 | 36 | 4.5 | |||||||||
B0122390 | 三维动画与实时渲染*☆◆★※ | 3D Animation and Real-Time Rendering | 3.0 | 72 | 36 | 36 | 4.5 | |||||||||
B0122388 | 虚拟现实引擎技术Ⅱ*☆◆★※ | Virtual Reality Engine Technology Ⅱ | 4.0 | 96 | 48 | 48 | 6 | |||||||||
B0122389 | 交互装置与空间体验*◆★ | Interactive Installation and Spatial Experience | 3.0 | 72 | 36 | 36 | 4.5 | |||||||||
B0122402 | 方向综合项目实训*☆◆★※ | Direction-Based Comprehensive Project Practicum | 2.0 | 48 | 24 | 24 | 3 | |||||||||
B0122391 | VR/AR开发实战*☆◆★※ | VR/AR Development in Practice | 4.0 | 96 | 48 | 48 | 6 | |||||||||
B0122392 | 沉浸式科技展示设计*☆◆★ | Immersive Technology Exhibition Design | 2.0 | 48 | 24 | 24 | 3 | |||||||||
选修27学分 | ||||||||||||||||
8 集中实践教学环节 | ||||||||||||||
类别 | 性质 | 课程代码 | 课程名称 | 英文名称 | 学分 | 周数 | 学期安排 | |||||||
| 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | 七 | 八 | |||||||
公共实践类环节 | 必修课 | B0061012 | 课外培养Ⅱ(创新创业Ⅰ) | Extracurricular TrainingⅡ(Innovation and EntrepreneurshipⅠ) | 2.0 | 0 | ● | |||||||
B0041007 | 军事训练 | Military Training | 2.0 | 2 | ● | |||||||||
B0041006 | Δ校规校纪与安全教育 | School Rules and Safety Education | 1.0 | 1 | ● | |||||||||
B0061006 | 课外培养Ⅰ(学品养育Ⅰ) | Extracurricular TrainingⅠ(Cultivation of Learning and CharacterⅠ) | 0.25 | 0 | ● | |||||||||
B0061007 | 课外培养Ⅰ(学品养育Ⅱ) | Extracurricular TrainingⅠ(Cultivation of Learning and CharacterⅡ) | 0.25 | 0 | ● | |||||||||
B0061008 | 课外培养Ⅰ(学品养育Ⅲ) | Extracurricular TrainingⅠ(Cultivation of Learning and CharacterⅢ) | 0.25 | 0 | ● | |||||||||
B0061009 | 课外培养Ⅰ(学品养育Ⅳ) | Extracurricular TrainingⅠ(Cultivation of Learning and CharacterⅣ) | 0.25 | 0 | ● | |||||||||
B0061014 | 课外培养Ⅲ (社会实践Ⅰ) | Extracurricular Training Ⅲ (Social Practice Ⅰ) | 1.0 | 0 | ● | |||||||||
小计 | 7 | 3 | ||||||||||||
专业实践类环节 | 必修课 | B0151030 | 专业创作与实践Ⅰ | Professional Creation and Practice I | 1.0 | 1 | ● | |||||||
B0151033 | 专业创作与实践Ⅱ | Professional Creation and Practice Ⅱ | 1.0 | 1 | ● | |||||||||
B0151031 | 专业创作与实践Ⅲ | Professional Creation and Practice Ⅲ | 1.0 | 1 | ● | |||||||||
B0151034 | 专业创作与实践Ⅳ | Professional Creation and Practice Ⅳ | 1.0 | 1 | ● | |||||||||
B0151057 | 毕业设计☆★※# | Graduation Project | 9.0 | 9 | ● | |||||||||
B0151040 | 毕业实习 | Graduation Field Work | 7.0 | 14 | ● | |||||||||
小计 | 20 | 27 | ||||||||||||
合计 | 27 | 30 | ||||||||||||
9 课程结构比例表 | |||||
类别 | 性质 | 学时数 | 占总学时比例 | 学分数 | 占总学分比例 |
通识类课程 | 必修课 | 804 | 22.71% | 41.5 | 25.94% |
限选课 | 20 | 0.56% | 1 | 0.62% | |
32 | 0.9% | 2 | 1.25% | ||
任选课(校公选) | 48 | 1.36% | 3 | 1.88% | |
学科基础课 | 必修课 | 604 | 17.06% | 27.5 | 17.19% |
任选课 | 104 | 2.94% | 5 | 3.12% | |
专业课 | 必修课 | 336 | 9.49% | 14 | 8.75% |
任选课 | 240 | 6.78% | 12 | 7.5% | |
限选课 | 648 | 18.3% | 27 | 16.88% | |
公共实践类环节 | 必修课 | 224 | 6.33% | 7 | 4.38% |
专业实践类环节 | 必修课 | 480 | 13.56% | 20 | 12.5% |
必修课程小计 | 1744 | 49.27% | 83 | 51.88% | |
选修课程小计 | 1092 | 30.85% | 50 | 31.25% | |
总计 | 3540 | 100% | 160 | 100% | |
注:实践教学环节共计(76.38)学分,占总学分比例的47.73%。其中课堂教学部分(课程实验实践)(49.38)学分,课外实践环节(27)学分。课堂教学部分(课程实验实践)必修(14.5)学分,限选(30.38)学分,任选(4.5)学分,课外实践环节必修(27)学分,限选(0)学分。 | |||||
10 毕业要求实现矩阵
毕业要求 课程名称 | 毕业要求1 | 毕业要求2 | 毕业要求3 | 毕业要求4 | 毕业要求5 | 毕业要求6 | 毕业要求7 | ||||||||
1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | |
形势与政策Ⅰ | H | M | L | L | M | ||||||||||
习近平新时代中国特色社会主义思想概论 | H | M | M | M | M | ||||||||||
形势与政策Ⅱ | H | M | L | L | M | ||||||||||
走在前列的广东实践 | H | M | L | L | L | ||||||||||
思想道德与法治 | H | H | L | ||||||||||||
形势与政策Ⅲ | H | M | L | L | M | ||||||||||
中国近现代史纲要 | H | M | L | L | M | ||||||||||
形势与政策Ⅳ | H | M | |||||||||||||
马克思主义基本原理 | M | H | |||||||||||||
形势与政策Ⅴ | H | M | |||||||||||||
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 | H | M | M | M | |||||||||||
形势与政策 Ⅵ | H | M | |||||||||||||
形势与政策Ⅶ | H | M | |||||||||||||
形势与政策Ⅷ | H | M | M | ||||||||||||
大学日语BⅠ | M | L | L | L | L | ||||||||||
大学英语CⅠ | M | L | L | L | L | H | |||||||||
大学日语BⅡ | M | L | L | L | L | H | |||||||||
大学英语CⅡ | M | L | L | L | L | H | |||||||||
大学日语BⅢ | M | L | L | L | L | H | |||||||||
大学英语CⅢ | M | L | L | L | L | H | |||||||||
大学日语BⅣ | M | L | L | L | L | H | |||||||||
大学英语CⅣ | M | L | L | L | L | H | |||||||||
人工智能导论 | H | M | L | M | M | ||||||||||
大学体育Ⅰ | H | M | |||||||||||||
大学体育Ⅱ | H | M | |||||||||||||
大学体育Ⅲ | H | M | |||||||||||||
大学体育Ⅳ | H | M | |||||||||||||
生涯规划 | M | H | |||||||||||||
创新创业教育Ⅰ | M | H | |||||||||||||
创新创业教育Ⅱ | M | H | |||||||||||||
就业指导 | H | H | H | H | H | H | |||||||||
军事理论 | L | M | H | L | L | ||||||||||
大学生心理健康教育 | H | H | L | H | |||||||||||
国家安全教育 | H | H | L | L | L | M | |||||||||
大学生劳动教育Ⅰ | M | H | L | M | |||||||||||
大学生劳动教育Ⅱ | M | H | L | M | |||||||||||
大学生劳动教育Ⅲ | M | H | L | M | |||||||||||
大学生劳动教育Ⅳ | M | H | L | M | |||||||||||
大学生劳动教育Ⅴ | M | H | L | M | |||||||||||
中共党史 | H | M | |||||||||||||
设计概论 | L | H | H | L | L | ||||||||||
设计形态构成I(平面构成) | M | H | M | M | |||||||||||
设计形态构成II(色彩构成) | H | M | M | ||||||||||||
图形图像基础 | L | H | M | M | M | L | |||||||||
设计形态构成Ⅲ(立体构成) | H | M | H | M | M | M | |||||||||
艺术与科技学科导论 | H | M | H | H | |||||||||||
三维造型与建模基础 | M | H | M | M | L | L | |||||||||
数字摄影与后期处理 | H | M | L | L | |||||||||||
美学原理 | H | H | L | L | |||||||||||
数字雕刻与绘画-Zbrush | H | M | M | H | H | ||||||||||
数字媒体技术基础 | H | M | M | L | L | ||||||||||
Python创意编程 | H | M | H | L | L | ||||||||||
设计心理学 | M | H | H | H | L | ||||||||||
生成式AI与智能创作 | H | H | M | M | H | H | L | ||||||||
创意开发与IP运营 | H | H | H | M | |||||||||||
概念设计与创意方法 | M | M | H | M | |||||||||||
界面交互设计 | H | M | M | H | |||||||||||
艺术创新与竞赛实践 | L | H | H | L | H | ||||||||||
毕业创作开题与方法 | H | M | M | H | M | ||||||||||
行业前沿讲座 | M | H | H | H | L | M | |||||||||
虚拟现实引擎技术Ⅰ | H | H | M | L | |||||||||||
三维全景与虚拟空间 | H | H | L | L | |||||||||||
虚拟现实概念设计Ⅱ | M | M | H | L | L | ||||||||||
虚拟现实引擎技术Ⅱ | H | H | M | L | |||||||||||
交互装置与空间体验 | M | H | H | L | L | ||||||||||
三维动画与实时渲染 | H | H | H | L | L | ||||||||||
VR/AR开发实战 | H | M | H | L | L | ||||||||||
沉浸式科技展示设计 | M | H | H | L | L | ||||||||||
方向综合项目实训 | H | H | H | M | |||||||||||
影视剧本创作 | M | L | H | H | L | L | |||||||||
分镜头设计与故事板 | H | M | L | ||||||||||||
影视表演基础 | M | M | H | L | L | ||||||||||
数字摄像与动态捕捉 | H | H | L | L | |||||||||||
数字剪辑与合成 | H | H | L | L | |||||||||||
影视导演与制作 | L | H | H | H | M | L | |||||||||
数字影视特效 | H | H | M | L | L | ||||||||||
影视后期流程与管理 | L | H | H | M | |||||||||||
数字化工程制图 | M | H | L | L | |||||||||||
产品模型与数字化制造 | H | H | L | L | |||||||||||
智能家居系统设计 | H | H | M | L | |||||||||||
仿生设计与可持续 | M | H | L | L | |||||||||||
智能硬件与产品创新 | H | H | M | L | |||||||||||
智能交互设计 | H | H | H | L | |||||||||||
产品设计与开发管理 | H | H | M | ||||||||||||
数字成型与增材制造 | H | H | L | L | |||||||||||
数字文创设计 | H | H | L | L | |||||||||||
课外培养Ⅱ(创新创业Ⅰ) | H | H | |||||||||||||
校规校纪与安全教育 | H | H | L | L | M | ||||||||||
军事训练 | H | H | L | L | |||||||||||
课外培养Ⅰ(学品养育Ⅰ) | M | H | |||||||||||||
课外培养Ⅰ(学品养育Ⅱ) | M | H | |||||||||||||
课外培养Ⅰ(学品养育Ⅲ) | M | H | |||||||||||||
课外培养Ⅰ(学品养育Ⅳ) | M | H | |||||||||||||
课外培养Ⅲ (社会实践Ⅰ) | H | H | |||||||||||||
专业创作与实践Ⅰ | H | H | H | H | L | ||||||||||
专业创作与实践Ⅱ | H | H | H | H | L | ||||||||||
专业创作与实践Ⅲ | H | H | H | H | L | ||||||||||
专业创作与实践Ⅳ | H | H | H | H | L | ||||||||||
毕业设计 | |||||||||||||||
毕业实习 | H | M | H | H | |||||||||||
注:课程体系与毕业要求的关联度分别用“H(高)、M(中)、L(低)”表示。
11 毕业要求与培养目标对应关系矩阵
毕业要求 | 培养目标 | ||||||
目标1 | 目标2 | 目标3 | 目标4 | 目标5 | 目标6 | 目标7 | |
1职业品德素养 | √ | √ | |||||
2身心人文素养 | √ | √ | |||||
3设计理论知识 | √ | √ | √ | ||||
4数字技术知识 | √ | √ | √ | ||||
5艺术创作能力 | √ | √ | √ | √ | |||
6技术应用能力 | √ | √ | |||||
7工作实践能力 | √ | √ | |||||
12 课程体系拓扑图

13 有关说明
13.1“考试”用“△”表示,“考查”无需表示;
13.2课程名称后有“☆”符号的为产教融合课;
13.3课程名称后有“*”符号的为限选课;
13.4课程名称后有“※”符号的为专业核心课程;
13.5课程名称后有“◆”符号的为创新创业课;
13.6课程名称后有“★”符号的为AI与学科交叉融合课程;
13.7课程名称后有“#”符号的为紧跟行业企业前沿的课程。

